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为何在EVE这款游戏中新人劝退率高达90%?如何顺利通过

发布日期:2020-05-21 04:29   来源:未知   

随着CCP旗下的宇宙沙盒游戏星战前夜(简称EVE)在国内重新公测后,很多玩家都对这款已经运行了15年的游戏也是抱有着很大的期望,目前该游戏分为欧服和国服,欧服是在2004年便已经正式上线,而这款游戏引用了美国宇宙航天局NASA所给出的数据来运行,并且有着欧洲超级计算机的加持,才能让无数玩家才星辰大海中畅游。不过国服的运行也丝毫不差,随着网易从天成手中接下了国服的代理权,时隔两年后也是终于通过了审核,并且正式上线。而在早期,该游戏在国内快餐式的游戏环境中没有爆红的原因就是,其新手劝退率达到惊人的90%,为什么会是这样?

该游戏的环境在国内是独一无二的

首先EVE的模式也是分为PVP和PVE,不过跟国内游戏不同的是,PVP和PVE的惩罚机制却是大相径庭:死亡之后一无所有,从头再来。这个跟早期的暗黑破坏神有点类似,就是死亡之后装备掉落,玩家需要重新从任务点跑到死亡的地点,捡走装备。但是暗黑破坏神的前两个版本毕竟是单机游戏,没人来捡走你的装备。而在EVE中,只要你死亡,那么大概率就代表了你将会一无所有,因为都被别人捡走了。

此外,为什么该游戏能运行15年?就是这个游戏的内容实在是太多了,刷怪,制造,商人,行星开发等等,而每个内容都需要你有相应的技能去支持,否则只能望洋兴叹。新手在前期对于技能的规划本来就很迷茫,再加上游戏内容的繁杂,相对于国内快餐式的游戏,新手玩家在半年后,才可能刚刚脱离新手期。所以备受折磨或者卸载游戏,你选择哪一个?